Add ability to set fog intensity multiplier (ramps up quickly)
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a4cb43bbb9
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395ac50532
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@ -8676,6 +8676,11 @@ function get_fog_color(index)
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-- ...
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end
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--- @return number
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function get_fog_intensity()
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-- ...
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||||
end
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--- @return boolean
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function get_got_file_coin_hi_score()
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-- ...
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@ -8883,6 +8888,12 @@ function set_fog_color(index, value)
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-- ...
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||||
end
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--- @param intensity number
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--- @return nil
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function set_fog_intensity(intensity)
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-- ...
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||||
end
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--- @param value boolean
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--- @return nil
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function set_got_file_coin_hi_score(value)
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@ -813,6 +813,24 @@
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<br />
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## [get_fog_intensity](#get_fog_intensity)
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### Lua Example
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`local numberValue = get_fog_intensity()`
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### Parameters
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- None
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### Returns
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- `number`
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### C Prototype
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`f32 get_fog_intensity(void);`
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[:arrow_up_small:](#)
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<br />
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## [get_got_file_coin_hi_score](#get_got_file_coin_hi_score)
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### Lua Example
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@ -1466,6 +1484,26 @@
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<br />
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## [set_fog_intensity](#set_fog_intensity)
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### Lua Example
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`set_fog_intensity(intensity)`
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### Parameters
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| Field | Type |
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| ----- | ---- |
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||||
| intensity | `number` |
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||||
### Returns
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||||
- None
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||||
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||||
### C Prototype
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||||
`void set_fog_intensity(f32 intensity);`
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||||
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||||
[:arrow_up_small:](#)
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||||
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||||
<br />
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||||
## [set_got_file_coin_hi_score](#set_got_file_coin_hi_score)
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||||
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||||
### Lua Example
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@ -1625,6 +1625,7 @@
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- [get_envfx](functions-5.md#get_envfx)
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- [get_environment_region](functions-5.md#get_environment_region)
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||||
- [get_fog_color](functions-5.md#get_fog_color)
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||||
- [get_fog_intensity](functions-5.md#get_fog_intensity)
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||||
- [get_got_file_coin_hi_score](functions-5.md#get_got_file_coin_hi_score)
|
||||
- [get_hand_foot_pos_x](functions-5.md#get_hand_foot_pos_x)
|
||||
- [get_hand_foot_pos_y](functions-5.md#get_hand_foot_pos_y)
|
||||
|
@ -1658,6 +1659,7 @@
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|||
- [save_file_set_using_backup_slot](functions-5.md#save_file_set_using_backup_slot)
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||||
- [set_environment_region](functions-5.md#set_environment_region)
|
||||
- [set_fog_color](functions-5.md#set_fog_color)
|
||||
- [set_fog_intensity](functions-5.md#set_fog_intensity)
|
||||
- [set_got_file_coin_hi_score](functions-5.md#set_got_file_coin_hi_score)
|
||||
- [set_last_completed_course_num](functions-5.md#set_last_completed_course_num)
|
||||
- [set_last_completed_star_num](functions-5.md#set_last_completed_star_num)
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||||
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@ -184,6 +184,7 @@ Vec3f gLightingDir;
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|||
Color gLightingColor = { 255, 255, 255 };
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||||
Color gVertexColor = { 255, 255, 255 };
|
||||
Color gFogColor = { 255, 255, 255 };
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||||
f32 gFogIntensity = 1;
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||||
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||||
// 4x4 pink-black checkerboard texture to indicate missing textures
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||||
#define MISSING_W 4
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||||
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@ -848,7 +849,7 @@ static void OPTIMIZE_O3 gfx_sp_vertex(size_t n_vertices, size_t dest_index, cons
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|||
z *= sDepthZMult;
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||||
z += sDepthZAdd;
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||||
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||||
float fog_z = z * winv * rsp.fog_mul + rsp.fog_offset;
|
||||
float fog_z = z * winv * rsp.fog_mul * gFogIntensity + rsp.fog_offset;
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||||
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||||
if (fog_z < 0) fog_z = 0;
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||||
if (fog_z > 255) fog_z = 255;
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||||
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@ -1013,7 +1014,7 @@ static void OPTIMIZE_O3 gfx_sp_tri1(uint8_t vtx1_idx, uint8_t vtx2_idx, uint8_t
|
|||
float u = (v_arr[i]->u - rdp.texture_tile.uls * 8) / 32.0f;
|
||||
float v = (v_arr[i]->v - rdp.texture_tile.ult * 8) / 32.0f;
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||||
if ((rdp.other_mode_h & (3U << G_MDSFT_TEXTFILT)) != G_TF_POINT) {
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||||
// Linear filter adds 0.5f to the coordinates
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||||
// Linear filter adds 0.5f to the coordinates (why?)
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||||
u += 0.5f;
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||||
v += 0.5f;
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||||
}
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||||
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@ -17,6 +17,7 @@ extern Vec3f gLightingDir;
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extern Color gLightingColor;
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||||
extern Color gVertexColor;
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||||
extern Color gFogColor;
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||||
extern f32 gFogIntensity;
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||||
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||||
#ifdef __cplusplus
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||||
extern "C" {
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||||
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@ -28687,6 +28687,21 @@ int smlua_func_get_fog_color(lua_State* L) {
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|||
return 1;
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||||
}
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||||
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||||
int smlua_func_get_fog_intensity(UNUSED lua_State* L) {
|
||||
if (L == NULL) { return 0; }
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||||
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||||
int top = lua_gettop(L);
|
||||
if (top != 0) {
|
||||
LOG_LUA_LINE("Improper param count for '%s': Expected %u, Received %u", "get_fog_intensity", 0, top);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
lua_pushnumber(L, get_fog_intensity());
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||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
int smlua_func_get_got_file_coin_hi_score(UNUSED lua_State* L) {
|
||||
if (L == NULL) { return 0; }
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||||
|
||||
|
@ -29266,6 +29281,23 @@ int smlua_func_set_fog_color(lua_State* L) {
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|||
return 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
int smlua_func_set_fog_intensity(lua_State* L) {
|
||||
if (L == NULL) { return 0; }
|
||||
|
||||
int top = lua_gettop(L);
|
||||
if (top != 1) {
|
||||
LOG_LUA_LINE("Improper param count for '%s': Expected %u, Received %u", "set_fog_intensity", 1, top);
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
f32 intensity = smlua_to_number(L, 1);
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||||
if (!gSmLuaConvertSuccess) { LOG_LUA("Failed to convert parameter %u for function '%s'", 1, "set_fog_intensity"); return 0; }
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||||
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||||
set_fog_intensity(intensity);
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||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
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||||
int smlua_func_set_got_file_coin_hi_score(lua_State* L) {
|
||||
if (L == NULL) { return 0; }
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||||
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||||
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@ -32709,6 +32741,7 @@ void smlua_bind_functions_autogen(void) {
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|||
smlua_bind_function(L, "get_envfx", smlua_func_get_envfx);
|
||||
smlua_bind_function(L, "get_environment_region", smlua_func_get_environment_region);
|
||||
smlua_bind_function(L, "get_fog_color", smlua_func_get_fog_color);
|
||||
smlua_bind_function(L, "get_fog_intensity", smlua_func_get_fog_intensity);
|
||||
smlua_bind_function(L, "get_got_file_coin_hi_score", smlua_func_get_got_file_coin_hi_score);
|
||||
smlua_bind_function(L, "get_hand_foot_pos_x", smlua_func_get_hand_foot_pos_x);
|
||||
smlua_bind_function(L, "get_hand_foot_pos_y", smlua_func_get_hand_foot_pos_y);
|
||||
|
@ -32742,6 +32775,7 @@ void smlua_bind_functions_autogen(void) {
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|||
smlua_bind_function(L, "save_file_set_using_backup_slot", smlua_func_save_file_set_using_backup_slot);
|
||||
smlua_bind_function(L, "set_environment_region", smlua_func_set_environment_region);
|
||||
smlua_bind_function(L, "set_fog_color", smlua_func_set_fog_color);
|
||||
smlua_bind_function(L, "set_fog_intensity", smlua_func_set_fog_intensity);
|
||||
smlua_bind_function(L, "set_got_file_coin_hi_score", smlua_func_set_got_file_coin_hi_score);
|
||||
smlua_bind_function(L, "set_last_completed_course_num", smlua_func_set_last_completed_course_num);
|
||||
smlua_bind_function(L, "set_last_completed_star_num", smlua_func_set_last_completed_star_num);
|
||||
|
|
|
@ -558,6 +558,14 @@ void set_fog_color(u8 index, u8 value) {
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|||
gFogColor[index] = value;
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||||
}
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||||
f32 get_fog_intensity(void) {
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||||
return gFogIntensity;
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}
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||||
void set_fog_intensity(f32 intensity) {
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||||
gFogIntensity = intensity;
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||||
}
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||||
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||||
///
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||||
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||||
s8 get_skybox(void) {
|
||||
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@ -132,6 +132,8 @@ void set_vertex_color(u8 index, u8 value);
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||||
u8 get_fog_color(u8 index);
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||||
void set_fog_color(u8 index, u8 value);
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||||
f32 get_fog_intensity(void);
|
||||
void set_fog_intensity(f32 intensity);
|
||||
|
||||
s8 get_skybox(void);
|
||||
void set_override_skybox(s8 background);
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||||
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@ -653,6 +653,7 @@ void network_shutdown(bool sendLeaving, bool exiting, bool popup, bool reconnect
|
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gFogColor[0] = 255;
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gFogColor[1] = 255;
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gFogColor[2] = 255;
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gFogIntensity = 1;
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gOverrideBackground = -1;
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gOverrideEnvFx = -1;
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||||
gDjuiRenderBehindHud = false;
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||||
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