* Update improved Portuguese translation * Update hud.lua (optimizations, updated comments, +2 examples)
This commit is contained in:
parent
1223c1b09c
commit
71f1d2f64a
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
|||
-- This file is an example of how to render to the screen
|
||||
|
||||
local rainbow = 0
|
||||
|
||||
local function test_text()
|
||||
-- set text and scale
|
||||
local text = "This is example text in the bottom right."
|
||||
|
@ -29,15 +27,17 @@ local function test_text()
|
|||
end
|
||||
|
||||
local function test_texture()
|
||||
-- render to N64's screen space
|
||||
-- render to the N64's screen space
|
||||
djui_hud_set_resolution(RESOLUTION_N64)
|
||||
|
||||
-- get player's character texture
|
||||
local tex = gMarioStates[0].character.hudHeadTexture
|
||||
local tex = gTextures.star
|
||||
|
||||
-- color and render
|
||||
djui_hud_set_color(255, 0, 255, 255)
|
||||
djui_hud_render_texture(tex, 256, 64, 1, 1)
|
||||
|
||||
-- render texture, but cut in half
|
||||
djui_hud_render_texture_tile(tex, 256, 84, 2, 1, 0, 0, 8, 16)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function test_rect()
|
||||
|
@ -77,34 +77,19 @@ local function test_rect()
|
|||
djui_hud_render_rect(x, y, w, h)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
local function test_mouse()
|
||||
-- render to native screen space (recommended for this)
|
||||
djui_hud_set_resolution(RESOLUTION_DJUI)
|
||||
|
||||
-- get mouse position
|
||||
local mouseX = djui_hud_get_mouse_x()
|
||||
local mouseY = djui_hud_get_mouse_y()
|
||||
|
||||
local scale = 4
|
||||
|
||||
-- set color and render
|
||||
djui_hud_set_color(255, 255, 255, 255)
|
||||
djui_hud_render_texture(gTextures.arrow_up, mouseX, mouseY, scale, scale)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function test_rainbow_text()
|
||||
-- this function is incredibly silly
|
||||
-- don't do anything like this
|
||||
local res = RESOLUTION_DJUI
|
||||
local text = "HELLO WORLD"
|
||||
local scale = 3
|
||||
|
||||
djui_hud_set_resolution(res)
|
||||
local gt = get_global_timer()
|
||||
|
||||
djui_hud_set_resolution(RESOLUTION_DJUI)
|
||||
djui_hud_set_font(FONT_NORMAL)
|
||||
|
||||
for i=0,255 do
|
||||
j = rainbow / 50
|
||||
j = gt / 50
|
||||
local r = math.sin(0.00 + i / 15 + j) * 127 + 127
|
||||
local g = math.sin(0.33 + i / 33 + j) * 127 + 127
|
||||
local b = math.sin(0.66 + i / 77 + j) * 127 + 127
|
||||
|
@ -118,7 +103,6 @@ local function test_rainbow_text()
|
|||
djui_hud_set_color(r, g, b, i)
|
||||
djui_hud_print_text(text, x, y, scale)
|
||||
end
|
||||
rainbow = rainbow + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function test_rotation()
|
||||
|
@ -149,10 +133,14 @@ end
|
|||
local function test_filtering()
|
||||
local scale = 1
|
||||
|
||||
-- render to N64's screen space with the MENU font
|
||||
-- reset rotation from earlier
|
||||
djui_hud_set_rotation(0, 0, 0)
|
||||
|
||||
-- render to the N64's screen space with the HUD font
|
||||
djui_hud_set_resolution(RESOLUTION_N64)
|
||||
djui_hud_set_font(FONT_HUD)
|
||||
djui_hud_set_color(255, 255, 255, 255)
|
||||
|
||||
djui_hud_reset_color()
|
||||
|
||||
-- get height of screen and text
|
||||
local screenHeight = djui_hud_get_screen_height()
|
||||
|
@ -173,36 +161,58 @@ local function test_filtering()
|
|||
end
|
||||
|
||||
local function test_world_to_screen()
|
||||
-- render to N64's screen space (recommended for this)
|
||||
-- render to the N64's screen space (recommended for this)
|
||||
djui_hud_set_resolution(RESOLUTION_N64)
|
||||
|
||||
-- reset rotation and filtering from earlier
|
||||
djui_hud_set_rotation(0, 0, 0)
|
||||
-- reset filtering from earlier
|
||||
djui_hud_set_filter(FILTER_NEAREST)
|
||||
|
||||
-- project to mario's position
|
||||
local out = {x = 0, y = 0, z = 0}
|
||||
djui_hud_world_pos_to_screen_pos(gMarioStates[0].pos,out)
|
||||
|
||||
-- get player's character texture
|
||||
local tex = gMarioStates[0].character.hudHeadTexture
|
||||
|
||||
djui_hud_set_color(255, 255, 255, 255)
|
||||
djui_hud_reset_color()
|
||||
djui_hud_render_texture(tex, out.x, out.y, 1, 1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function test_mouse()
|
||||
-- render to native screen space (recommended for this)
|
||||
djui_hud_set_resolution(RESOLUTION_DJUI)
|
||||
|
||||
djui_hud_reset_color()
|
||||
|
||||
-- get mouse position
|
||||
local mouseX = djui_hud_get_mouse_x()
|
||||
local mouseY = djui_hud_get_mouse_y()
|
||||
local scale = 4
|
||||
|
||||
djui_hud_render_texture(gTextures.arrow_up, mouseX, mouseY, scale, scale)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function test_pow_meter()
|
||||
djui_hud_set_resolution(RESOLUTION_N64)
|
||||
|
||||
local hp = gMarioStates[0].health
|
||||
hud_render_power_meter(hp,16,128,24,24) -- health value ranges from 255 (0xFF in hex) to 2176 (0x880 in hex)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- HOOK_ON_HUD_RENDER renders above SM64's hud
|
||||
local function on_hud_render()
|
||||
test_text()
|
||||
test_rect()
|
||||
test_texture()
|
||||
test_mouse()
|
||||
test_rainbow_text()
|
||||
test_rotation()
|
||||
test_filtering()
|
||||
test_world_to_screen()
|
||||
test_pow_meter()
|
||||
test_mouse()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- HOOK_ON_HUD_RENDER_BEHIND will render behind SM64's hud
|
||||
-- HOOK_ON_HUD_RENDER_BEHIND renders behind SM64's hud
|
||||
local function on_hud_render_behind()
|
||||
|
||||
local scale = 0.5
|
||||
|
@ -220,5 +230,6 @@ local function on_hud_render_behind()
|
|||
djui_hud_print_text(text, x, 22, scale)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- hooks --
|
||||
hook_event(HOOK_ON_HUD_RENDER, on_hud_render)
|
||||
hook_event(HOOK_ON_HUD_RENDER_BEHIND, on_hud_render_behind)
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ CONNECTED = "@ conectou-se"
|
|||
DISCONNECTED = "@ desconectou-se"
|
||||
LEFT_THIS_LEVEL = "@ saiu deste nível"
|
||||
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ entrou neste nível"
|
||||
ENTERED = "@ entrou\n#"
|
||||
ENTERED = "@ entrou em\n#"
|
||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ servidor fechado"
|
||||
DISCORD_ERROR = "Ocorreu um erro no Discord.\n Para consertar, tente: \n1. Fechar o jogo.\n2. Reiniciar o Discord.\n3. Iniciar o jogo."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ Discord não detectado.\n\\#a0a0a0\\Tente fechar o jogo, reiniciar o Discord, e abrir o jogo de novo."
|
||||
|
@ -16,13 +16,13 @@ DISCONNECT_BIG_MOD = "O servidor tinha um mod grande demais.\nSaindo."
|
|||
DIED = "@ morreu"
|
||||
DEBUG_FLY = "@ entrou no modo de voo livre de debug"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Mod importado"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Pacote DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'\\#a0ffa0\\\nimportado"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Predefinição de paleta importada\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Falha ao importar\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Não é possível importar durante o jogo"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Pacote DynOS importado"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Paleta importada"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#ffa0a0\\Erro ao importar"
|
||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Não é possível importar\ndurante o jogo"
|
||||
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Não foi possível se conectar ao CoopNet!"
|
||||
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\A conexão ao CoopNet foi perdida!"
|
||||
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ A partida não está mais ativa!"
|
||||
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ A partida não existe mais!"
|
||||
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Falha ao entrar na partida!"
|
||||
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Senha incorreta!"
|
||||
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Sua versão não é mais compatível com o CoopNet. Atualize o jogo!"
|
||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ SELF_MOD = "Você não pode se tornar um moderador."
|
|||
KICK_CONFIRM = "Quer mesmo expulsar '@'?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para expulsar."
|
||||
BAN_CONFIRM = "Quer mesmo banir '@'?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para banir."
|
||||
PERM_BAN_CONFIRM = "Quer mesmo banir '@' permanentemente?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para banir."
|
||||
MOD_CONFIRM = "Quer mesmo tornar '@' um moderador?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\'."
|
||||
MOD_CONFIRM = "Quer mesmo adicionar '@' como moderador?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\'."
|
||||
PLAYERS_DESC = "/players - Lista todos os jogadores e seus IDs"
|
||||
KICK_DESC = "/kick [NOME|ID] - Expulsa este jogador desta partida"
|
||||
BAN_DESC = "/ban [NOME|ID] - Bane este jogador desta partida"
|
||||
|
@ -67,15 +67,15 @@ YES = "Sim"
|
|||
|
||||
[CAMERA]
|
||||
CAMERA = "CÂMERA"
|
||||
FREE_CAMERA = "Câmera Livre"
|
||||
ANALOG_CAMERA = "Câmera Analógica"
|
||||
MOUSE_LOOK = "Movimento com Mouse"
|
||||
INVERT_X = "Inverter Eixo X"
|
||||
INVERT_Y = "Inverter Eixo Y"
|
||||
X_SENSITIVITY = "Sensibilidade do Eixo X"
|
||||
Y_SENSITIVITY = "Sensibilidade do Eixo Y"
|
||||
FREE_CAMERA = "Câmera livre"
|
||||
ANALOG_CAMERA = "Câmera analógica"
|
||||
MOUSE_LOOK = "Movimento com mouse"
|
||||
INVERT_X = "Inverter eixo X"
|
||||
INVERT_Y = "Inverter eixo Y"
|
||||
X_SENSITIVITY = "Sensibilidade do eixo X"
|
||||
Y_SENSITIVITY = "Sensibilidade do eixo Y"
|
||||
AGGRESSION = "Agressividade"
|
||||
PAN_LEVEL = "Nível Pan"
|
||||
PAN_LEVEL = "Nível de seguimento"
|
||||
DECELERATION = "Desaceleração"
|
||||
|
||||
[CONTROLS]
|
||||
|
@ -83,11 +83,11 @@ CONTROLS = "CONTROLES"
|
|||
|
||||
N64_BINDS = "N64"
|
||||
EXTRA_BINDS = "Outros"
|
||||
BACKGROUND_GAMEPAD = "Controle de Fundo"
|
||||
DISABLE_GAMEPADS = "Desativar Gamepads"
|
||||
BACKGROUND_GAMEPAD = "Controle de fundo"
|
||||
DISABLE_GAMEPADS = "Desativar gamepads"
|
||||
GAMEPAD = "Controle"
|
||||
DEADZONE = "Deadzone"
|
||||
RUMBLE_STRENGTH = "Força de Vibração"
|
||||
RUMBLE_STRENGTH = "Força de vibração"
|
||||
|
||||
CHAT = "Chat"
|
||||
PLAYERS = "Jogadores"
|
||||
|
@ -119,26 +119,26 @@ C_RIGHT = "C-Direita"
|
|||
|
||||
[DISPLAY]
|
||||
DISPLAY = "VÍDEO"
|
||||
FULLSCREEN = "Tela Cheia"
|
||||
FULLSCREEN = "Tela cheia"
|
||||
FORCE_4BY3 = "Forçar 4:3"
|
||||
PRELOAD_TEXTURES = "Texturas Pré-Carregadas"
|
||||
PRELOAD_TEXTURES = "Pré-carregar texturas"
|
||||
VSYNC = "VSync"
|
||||
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS Ilimitado"
|
||||
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS ilimitado"
|
||||
FRAME_LIMIT = "Limite de FPS"
|
||||
FAST = "Rápido"
|
||||
ACCURATE = "Preciso"
|
||||
FAST = "Rápida"
|
||||
ACCURATE = "Precisa"
|
||||
INTERPOLATION = "Interpolação"
|
||||
NEAREST = "Mais Próximo"
|
||||
NEAREST = "Mais próximo"
|
||||
LINEAR = "Bilinear"
|
||||
TRIPOINT = "Trilinear"
|
||||
FILTERING = "Filtro"
|
||||
FILTERING = "Filtragem"
|
||||
D0P5X = "0.5x"
|
||||
D1X = "1x"
|
||||
D1P5X = "1.5x"
|
||||
D3X = "3x"
|
||||
D10X = "10x"
|
||||
D100X = "100x"
|
||||
DRAW_DISTANCE = "Distância de Renderização"
|
||||
DRAW_DISTANCE = "Distância de renderização"
|
||||
DYNOS_PACKS = "Pacotes DynOS"
|
||||
ANTIALIASING = "Anti-Aliasing"
|
||||
OFF = "Desligado"
|
||||
|
@ -161,13 +161,13 @@ FILE_SELECT_THEME = "Seleção de Arquivo"
|
|||
|
||||
[DYNOS]
|
||||
DYNOS = "DYNOS"
|
||||
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Modelo de Jogador Local"
|
||||
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Apenas modelo de jogador local"
|
||||
|
||||
[HOST_MESSAGE]
|
||||
INFO_TITLE = "INFO"
|
||||
WARN_DISCORD = "Convide amigos clicando com o botão direito do mouse no nome deles no Discord e clicando em\n'\\#d0d0ff\\convidar para o jogo\\#dcdcdc\\'.\n\n Você também pode convidar em canais de servidores clicando no símbolo de \\#d0d0ff\\mais\\#dcdcdc\\ na caixa de texto abaixo das mensagens.\n\nÉ preciso configurar a \\#ffa0a0\\privacidade das atividades\\#dcdcdc\\ nas suas\n configurações do Discord.\n\n Se o seu status estiver como offline, \\#ffa0a0\\não poderá\\#dcdcdc\\ enviar convites."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ Discord não detectado.\n\n\\#a0a0a0\\tente fechar o jogo,\nreiniciar o Discord,\n e abrir o jogo novamente."
|
||||
WARN_SOCKET = "Você precisa \\#ffa0a0\\configurar o encaminhamento de porta em seu roteador\\#dcdcdc\\ para usar a conexão direta.\n\nForward port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' for UDP."
|
||||
WARN_SOCKET = "Você precisa \\#ffa0a0\\configurar o encaminhamento de porta em seu roteador\\#dcdcdc\\ para usar a conexão direta.\n\nAbre porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' no protocolo UDP."
|
||||
HOST = "Criar"
|
||||
|
||||
[HOST_MODS]
|
||||
|
@ -189,38 +189,38 @@ SETTINGS = "CONFIGURAÇÕES"
|
|||
NONSOLID = "Não-sólido"
|
||||
SOLID = "Sólido"
|
||||
FRIENDLY_FIRE = "Fogo amigo"
|
||||
PLAYER_INTERACTION = "Interação Entre Jogadores"
|
||||
PLAYER_INTERACTION = "Interação entre jogadores"
|
||||
WEAK = "Fraco"
|
||||
NORMAL = "Normal"
|
||||
TOO_MUCH = "Muito alto"
|
||||
KNOCKBACK_STRENGTH = "Força de Knockback"
|
||||
LEAVE_LEVEL = "Sair do Nível"
|
||||
STAY_IN_LEVEL = "Ficar no Nivel"
|
||||
NONSTOP = "Sem Parar"
|
||||
ON_STAR_COLLECTION = "Ao Coletar Estrelas"
|
||||
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Pular Cutscene de Introdução"
|
||||
ENABLE_CHEATS = "Ativar Cheats"
|
||||
BUBBLE_ON_DEATH = "Bolha Após a Morte"
|
||||
KNOCKBACK_STRENGTH = "Força de knockback"
|
||||
LEAVE_LEVEL = "Sair do nível"
|
||||
STAY_IN_LEVEL = "Ficar no nivel"
|
||||
NONSTOP = "Sem parar"
|
||||
ON_STAR_COLLECTION = "Ao coletar estrelas"
|
||||
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Pular cutscene de introdução"
|
||||
ENABLE_CHEATS = "Ativar cheats"
|
||||
BUBBLE_ON_DEATH = "Bolha após a morte"
|
||||
NAMETAGS = "Nametags"
|
||||
BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Ativado (Limitado)"
|
||||
BOUNCY_BOUNDS_ON = "Ativado"
|
||||
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Desativado"
|
||||
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Limite de Nível Saltitante"
|
||||
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Quantidade de Jogadores"
|
||||
PAUSE_ANYWHERE = "Pausar em Qualquer Lugar"
|
||||
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Limite de nível saltitante"
|
||||
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Quantidade de jogadores"
|
||||
PAUSE_ANYWHERE = "Pausar em qualquer lugar"
|
||||
|
||||
[HOST]
|
||||
SERVER_TITLE = "SERVIDOR"
|
||||
HOST_TITLE = "CRIAR PARTIDA"
|
||||
DISCORD = "Discord"
|
||||
COOPNET = "CoopNet"
|
||||
DIRECT_CONNECTION = "Conexão Direta"
|
||||
NETWORK_SYSTEM = "Sistema de Rede"
|
||||
DIRECT_CONNECTION = "Conexão direta"
|
||||
NETWORK_SYSTEM = "Sistema de rede"
|
||||
PORT = "Porta"
|
||||
PASSWORD = "Senha"
|
||||
SAVE_SLOT = "Arquivo de Salvamento"
|
||||
SAVE_SLOT = "Arquivo de salvamento"
|
||||
SETTINGS = "Configurações"
|
||||
MODS = "Mods e Modos de Jogo"
|
||||
MODS = "Mods e modos de jogo"
|
||||
ROMHACKS = "Rom-Hacks"
|
||||
APPLY = "Aplicar"
|
||||
HOST = "Criar"
|
||||
|
@ -233,16 +233,16 @@ JOIN_TITLE = "ENTRAR"
|
|||
JOIN_DISCORD = "Para entrar em uma partida do \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantenha o jogo aberto e clique no botão entrar no convite.\n\nSe o convite disser que o jogo acabou, clique no nome da pessoa que enviou o convite para recarregá-lo."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Digite o \\#d0d0ff\\IP e porta\\#dcdcdc\\ da conexão direta:"
|
||||
JOIN = "Entrar"
|
||||
PUBLIC_LOBBIES = "Partidas Públicas"
|
||||
PRIVATE_LOBBIES = "Partidas Privadas"
|
||||
DIRECT = "Conexão Direta"
|
||||
PUBLIC_LOBBIES = "Partidas públicas"
|
||||
PRIVATE_LOBBIES = "Partidas privadas"
|
||||
DIRECT = "Conexão direta"
|
||||
|
||||
[RULES]
|
||||
RULES_TITLE = "REGRAS"
|
||||
RULE_1 = "1. Você deve ter pelo menos 13 anos de idade."
|
||||
RULE_1 = "1. Você deve ter pelo menos 13 anos."
|
||||
RULE_2 = "2. Sem discurso de ódio, difamações, ou qualquer outro tipo de linguagem ofensiva."
|
||||
RULE_3 = "3. Não use qualquer versão modificada."
|
||||
RULE_4 = "4. Não hosteie mods não lançados sem a permissão do autor original."
|
||||
RULE_4 = "4. Não crie partidas com mods não lançados sem o consentimento do autor original."
|
||||
RULE_5 = "5. Qualquer forma de conteúdo adulto não será tolerado."
|
||||
SUBJECT_TO_CHANGE = "Essas regras estão sujeitas a mudanças em futuras atualizações."
|
||||
NOTICE = "Ao conectar-se ao CoopNet, você concorda em respeitar estas regras ao jogar em partidas públicas."
|
||||
|
@ -260,27 +260,27 @@ QUIT = "Sair"
|
|||
MENU_TITLE = "MENU"
|
||||
LEVEL = "Nível"
|
||||
STAFF_ROLL = "Créditos finais"
|
||||
USE_STAGE_MUSIC = "Usar Música do Nível"
|
||||
RANDOM_STAGE = "Nível Aleatório"
|
||||
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Tocar Demos do Vanilla"
|
||||
USE_STAGE_MUSIC = "Usar música do nível"
|
||||
RANDOM_STAGE = "Nível aleatório"
|
||||
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Tocar demos originais"
|
||||
|
||||
[MISC]
|
||||
DEBUG_TITLE = "DEBUG"
|
||||
FIXED_COLLISIONS = "Colisões Corrigidas"
|
||||
FIXED_COLLISIONS = "Colisões corrigidas"
|
||||
LUA_PROFILER = "Profiler Lua"
|
||||
CTX_PROFILER = "Profiler Ctx"
|
||||
DEBUG_PRINT = "Debug print"
|
||||
DEBUG_INFO = "Informações Debug"
|
||||
DEBUG_ERRORS = "Erros Debug"
|
||||
DEBUG_INFO = "Informações debug"
|
||||
DEBUG_ERRORS = "Erros debug"
|
||||
MISC_TITLE = "OUTROS"
|
||||
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pausa no Modo Singleplayer"
|
||||
DISABLE_POPUPS = "Desativar Pop-ups"
|
||||
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Controles Clássicos de Chat"
|
||||
MENU_OPTIONS = "Opções de Menu"
|
||||
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pausa no modo singleplayer"
|
||||
DISABLE_POPUPS = "Desativar pop-ups"
|
||||
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Controles clássicos de chat"
|
||||
MENU_OPTIONS = "Opções de menu"
|
||||
INFORMATION = "Informações"
|
||||
DEBUG = "Debug"
|
||||
LANGUAGE = "Idioma"
|
||||
COOP_COMPATIBILITY = "Ativar a Compatibilidade com sm64ex-coop"
|
||||
COOP_COMPATIBILITY = "Ativar a compatibilidade com sm64ex-coop"
|
||||
R_BUTTON = "Botão R - Opções"
|
||||
|
||||
[INFORMATION]
|
||||
|
@ -301,7 +301,7 @@ CONTROLS = "Controles"
|
|||
DISPLAY = "Vídeo"
|
||||
SOUND = "Som"
|
||||
MISC = "Outros"
|
||||
USER_FOLDER = "Abrir Pasta do Usuário"
|
||||
USER_FOLDER = "Abrir pasta do usuário"
|
||||
APPDATA = "Abrir AppData"
|
||||
|
||||
[PAUSE]
|
||||
|
@ -313,11 +313,11 @@ PLAYER = "Jogador"
|
|||
DYNOS_PACKS = "Pacotes DynOS"
|
||||
OPTIONS = "Opções"
|
||||
CHEATS = "Cheats"
|
||||
SERVER_SETTINGS = "Configurações do Servidor"
|
||||
SERVER_SETTINGS = "Configurações do servidor"
|
||||
RESUME = "Resumo"
|
||||
STOP_HOSTING = "Parar a Partida"
|
||||
STOP_HOSTING = "Parar a partida"
|
||||
DISCONNECT = "Desconectar"
|
||||
MOD_MENU = "Menu de Mods"
|
||||
MOD_MENU = "Menu de mods"
|
||||
MOD_MENU_TITLE = "MENU DE MODS"
|
||||
|
||||
[PLAYER]
|
||||
|
@ -332,16 +332,16 @@ CAP = "Chapéu"
|
|||
EMBLEM = "Emblema"
|
||||
PALETTE = "PALETA"
|
||||
PART = "Parte"
|
||||
HEX_CODE = "Código Hexadecimal"
|
||||
HEX_CODE = "Código hexadecimal"
|
||||
RED = "Vermelho"
|
||||
GREEN = "Verde"
|
||||
BLUE = "Azul"
|
||||
PLAYER = "Jogador"
|
||||
NAME = "Nome"
|
||||
MODEL = "Personagem"
|
||||
PALETTE_PRESET = "Predefinição de Paleta"
|
||||
EDIT_PALETTE = "Editar Paleta"
|
||||
PRESET_NAME = "Nome da Predefinição"
|
||||
PALETTE_PRESET = "Paleta"
|
||||
EDIT_PALETTE = "Editar paleta"
|
||||
PRESET_NAME = "Nome da paleta"
|
||||
DELETE_PRESET = "Excluir"
|
||||
SAVE_PRESET = "Salvar"
|
||||
CAP_TOGGLE = "Pressione Z para alternar o uso do chapéu."
|
||||
|
@ -357,11 +357,11 @@ ACT = "ato"
|
|||
|
||||
[SOUND]
|
||||
SOUND = "SOM"
|
||||
MASTER_VOLUME = "Volume Principal"
|
||||
MUSIC_VOLUME = "Volume da Música"
|
||||
SFX_VOLUME = "Volume dos Efeitos Sonoros"
|
||||
ENV_VOLUME = "Volume do Ambiente"
|
||||
FADEOUT = "Desvanecer Sons Distantes"
|
||||
MASTER_VOLUME = "Volume principal"
|
||||
MUSIC_VOLUME = "Volume da música"
|
||||
SFX_VOLUME = "Volume dos efeitos sonoros"
|
||||
ENV_VOLUME = "Volume do ambiente"
|
||||
FADEOUT = "Desvanecer sons distantes"
|
||||
MUTE_FOCUS_LOSS = "Silenciar quando a janela estiver desfocada"
|
||||
|
||||
[LANGUAGE]
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue