Add ability to set global note frequency scale
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de9c3c35b2
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@ -8275,6 +8275,11 @@ function audio_stream_stop(audio)
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-- ...
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end
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--- @return number
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function smlua_audio_utils_get_note_freq_scale()
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-- ...
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||||
end
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--- @param sequenceId integer
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--- @param bankId integer
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--- @param defaultVolume integer
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@ -8289,6 +8294,12 @@ function smlua_audio_utils_reset_all()
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-- ...
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||||
end
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||||
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--- @param freq number
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--- @return nil
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function smlua_audio_utils_set_note_freq_scale(freq)
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-- ...
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||||
end
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--- @param x number
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--- @param y number
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--- @param z number
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@ -7599,6 +7599,24 @@
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<br />
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## [smlua_audio_utils_get_note_freq_scale](#smlua_audio_utils_get_note_freq_scale)
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### Lua Example
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`local numberValue = smlua_audio_utils_get_note_freq_scale()`
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### Parameters
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- None
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### Returns
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- `number`
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### C Prototype
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`f32 smlua_audio_utils_get_note_freq_scale(void);`
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[:arrow_up_small:](#)
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<br />
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## [smlua_audio_utils_replace_sequence](#smlua_audio_utils_replace_sequence)
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### Lua Example
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@ -7640,6 +7658,26 @@
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<br />
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## [smlua_audio_utils_set_note_freq_scale](#smlua_audio_utils_set_note_freq_scale)
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### Lua Example
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`smlua_audio_utils_set_note_freq_scale(freq)`
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### Parameters
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| Field | Type |
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| ----- | ---- |
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||||
| freq | `number` |
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||||
### Returns
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||||
- None
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||||
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||||
### C Prototype
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`void smlua_audio_utils_set_note_freq_scale(f32 freq);`
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||||
[:arrow_up_small:](#)
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<br />
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---
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# functions from smlua_collision_utils.h
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@ -1547,8 +1547,10 @@
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- [audio_stream_set_tempo](functions-4.md#audio_stream_set_tempo)
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||||
- [audio_stream_set_volume](functions-4.md#audio_stream_set_volume)
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||||
- [audio_stream_stop](functions-4.md#audio_stream_stop)
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||||
- [smlua_audio_utils_get_note_freq_scale](functions-4.md#smlua_audio_utils_get_note_freq_scale)
|
||||
- [smlua_audio_utils_replace_sequence](functions-4.md#smlua_audio_utils_replace_sequence)
|
||||
- [smlua_audio_utils_reset_all](functions-4.md#smlua_audio_utils_reset_all)
|
||||
- [smlua_audio_utils_set_note_freq_scale](functions-4.md#smlua_audio_utils_set_note_freq_scale)
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<br />
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@ -9,6 +9,8 @@
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#include "effects.h"
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#include "external.h"
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||||
f32 gNoteFreqScale = 1.0f;
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||||
void note_set_resampling_rate(struct Note *note, f32 resamplingRateInput);
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||||
#if defined(VERSION_EU) || defined(VERSION_SH)
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||||
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@ -598,7 +600,7 @@ void process_notes(void) {
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frequency = (frequency < cap ? frequency : cap);
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||||
scale *= 4.3498e-5f; // ~1 / 23000
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||||
velocity = velocity * scale * scale;
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||||
note_set_frequency(note, frequency);
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||||
note_set_frequency(note, frequency * gNoteFreqScale);
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||||
note_set_vel_pan_reverb(note, velocity, pan, reverb);
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||||
continue;
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||||
}
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@ -16,6 +16,8 @@
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#define NOTE_ALLOC_SEQ 4
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#define NOTE_ALLOC_GLOBAL_FREELIST 8
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||||
extern f32 gNoteFreqScale;
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||||
void process_notes(void);
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||||
void seq_channel_layer_note_decay(struct SequenceChannelLayer *seqLayer);
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||||
void seq_channel_layer_note_release(struct SequenceChannelLayer *seqLayer);
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||||
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@ -27547,6 +27547,21 @@ int smlua_func_audio_stream_stop(lua_State* L) {
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|||
return 1;
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||||
}
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||||
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||||
int smlua_func_smlua_audio_utils_get_note_freq_scale(UNUSED lua_State* L) {
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||||
if (L == NULL) { return 0; }
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||||
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||||
int top = lua_gettop(L);
|
||||
if (top != 0) {
|
||||
LOG_LUA_LINE("Improper param count for '%s': Expected %u, Received %u", "smlua_audio_utils_get_note_freq_scale", 0, top);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
lua_pushnumber(L, smlua_audio_utils_get_note_freq_scale());
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
int smlua_func_smlua_audio_utils_replace_sequence(lua_State* L) {
|
||||
if (L == NULL) { return 0; }
|
||||
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||||
|
@ -27585,6 +27600,23 @@ int smlua_func_smlua_audio_utils_reset_all(UNUSED lua_State* L) {
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|||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int smlua_func_smlua_audio_utils_set_note_freq_scale(lua_State* L) {
|
||||
if (L == NULL) { return 0; }
|
||||
|
||||
int top = lua_gettop(L);
|
||||
if (top != 1) {
|
||||
LOG_LUA_LINE("Improper param count for '%s': Expected %u, Received %u", "smlua_audio_utils_set_note_freq_scale", 1, top);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f32 freq = smlua_to_number(L, 1);
|
||||
if (!gSmLuaConvertSuccess) { LOG_LUA("Failed to convert parameter %u for function '%s'", 1, "smlua_audio_utils_set_note_freq_scale"); return 0; }
|
||||
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||||
smlua_audio_utils_set_note_freq_scale(freq);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
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/////////////////////////////
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||||
// smlua_collision_utils.h //
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||||
/////////////////////////////
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||||
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@ -32824,8 +32856,10 @@ void smlua_bind_functions_autogen(void) {
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|||
smlua_bind_function(L, "audio_stream_set_tempo", smlua_func_audio_stream_set_tempo);
|
||||
smlua_bind_function(L, "audio_stream_set_volume", smlua_func_audio_stream_set_volume);
|
||||
smlua_bind_function(L, "audio_stream_stop", smlua_func_audio_stream_stop);
|
||||
smlua_bind_function(L, "smlua_audio_utils_get_note_freq_scale", smlua_func_smlua_audio_utils_get_note_freq_scale);
|
||||
smlua_bind_function(L, "smlua_audio_utils_replace_sequence", smlua_func_smlua_audio_utils_replace_sequence);
|
||||
smlua_bind_function(L, "smlua_audio_utils_reset_all", smlua_func_smlua_audio_utils_reset_all);
|
||||
smlua_bind_function(L, "smlua_audio_utils_set_note_freq_scale", smlua_func_smlua_audio_utils_set_note_freq_scale);
|
||||
|
||||
// smlua_collision_utils.h
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||||
smlua_bind_function(L, "collision_find_ceil", smlua_func_collision_find_ceil);
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@ -1,6 +1,7 @@
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#include "types.h"
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||||
#include "seq_ids.h"
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||||
#include "audio/external.h"
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||||
#include "audio/playback.h"
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||||
#include "game/camera.h"
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||||
#include "engine/math_util.h"
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||||
#include "pc/mods/mods.h"
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||||
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@ -144,6 +145,14 @@ void smlua_audio_utils_replace_sequence(u8 sequenceId, u8 bankId, u8 defaultVolu
|
|||
LOG_LUA_LINE("Could not find m64 at path: %s", m64path);
|
||||
}
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||||
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||||
f32 smlua_audio_utils_get_note_freq_scale(void) {
|
||||
return gNoteFreqScale;
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||||
}
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||||
void smlua_audio_utils_set_note_freq_scale(f32 freq) {
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||||
gNoteFreqScale = freq;
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||||
}
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//////////
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// bass //
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//////////
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@ -6,6 +6,8 @@
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|||
void smlua_audio_utils_reset_all(void);
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||||
bool smlua_audio_utils_override(u8 sequenceId, s32* bankId, void** seqData);
|
||||
void smlua_audio_utils_replace_sequence(u8 sequenceId, u8 bankId, u8 defaultVolume, const char* m64Name);
|
||||
f32 smlua_audio_utils_get_note_freq_scale(void);
|
||||
void smlua_audio_utils_set_note_freq_scale(f32 freq);
|
||||
|
||||
//////////
|
||||
// bass //
|
||||
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@ -29,6 +29,7 @@
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#include "menu/intro_geo.h"
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||||
#include "game/ingame_menu.h"
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||||
#include "game/first_person_cam.h"
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||||
#include "audio/playback.h"
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||||
#ifdef DISCORD_SDK
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||||
#include "pc/discord/discord.h"
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||||
|
@ -696,6 +697,7 @@ void network_shutdown(bool sendLeaving, bool exiting, bool popup, bool reconnect
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|||
gOverrideDialogColor = 0;
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||||
gDialogMinWidth = 0;
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||||
gOverrideAllowToxicGasCamera = FALSE;
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||||
gNoteFreqScale = 1.0f;
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struct Controller* cnt = gMarioStates[0].controller;
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||||
cnt->rawStickX = 0;
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