Modifed arena mod (#115)
* Modifed arena mod to make levels cycle and add a change level command
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parent
d1bb79f4a0
commit
fcba78b69e
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@ -224,8 +224,26 @@ function round_begin()
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end
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end
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if roundShuffle then
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if roundShuffle then
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local curLevel = nil
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for i, gl in ipairs(gGameLevels) do
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if gGlobalSyncTable.currentLevel == gl.level then
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curLevel = i
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end
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end
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if curLevel ~= nil then
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if curLevel >= 3 then
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curLevel = 1
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else
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curLevel = curLevel + 1
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end
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gGlobalSyncTable.currentLevel = gGameLevels[curLevel].level
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else
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gGlobalSyncTable.currentLevel = gGameLevels[math.random(#gGameLevels)].level
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gGlobalSyncTable.currentLevel = gGameLevels[math.random(#gGameLevels)].level
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end
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end
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end
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for i = 0, (MAX_PLAYERS - 1) do
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for i = 0, (MAX_PLAYERS - 1) do
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player_reset_sync_table(gMarioStates[i])
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player_reset_sync_table(gMarioStates[i])
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@ -408,6 +426,7 @@ function on_update()
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end
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end
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function on_gamemode_command(msg)
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function on_gamemode_command(msg)
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local setMode = nil
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local setMode = nil
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for i, gm in ipairs(gGameModes) do
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for i, gm in ipairs(gGameModes) do
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@ -438,6 +457,27 @@ function on_gamemode_command(msg)
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return false
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return false
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end
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end
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function on_level_command(msg)
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local setLevel = nil
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for i, gl in ipairs(gGameLevels) do
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if msg == gl.name then
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setLevel = i
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end
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end
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if setLevel ~= nil then
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gGlobalSyncTable.currentLevel = gGameLevels[setLevel].level
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round_end()
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sWaitTimer = 1
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sRoundCount = 0
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return true
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end
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return false
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end
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hook_event(HOOK_ON_SYNC_VALID, on_sync_valid)
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hook_event(HOOK_ON_SYNC_VALID, on_sync_valid)
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hook_event(HOOK_ON_PAUSE_EXIT, on_pause_exit)
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hook_event(HOOK_ON_PAUSE_EXIT, on_pause_exit)
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hook_event(HOOK_UPDATE, on_update)
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hook_event(HOOK_UPDATE, on_update)
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@ -452,4 +492,5 @@ end
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if network_is_server() then
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if network_is_server() then
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hook_chat_command('arena-gamemode', string.format("[%s|random] sets gamemode", sGameModeShortTimes), on_gamemode_command)
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hook_chat_command('arena-gamemode', string.format("[%s|random] sets gamemode", sGameModeShortTimes), on_gamemode_command)
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hook_chat_command('arena-level', '[Origin|Sky Beach|Pillars] sets level', on_level_command)
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end
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end
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