[NOTIF] CONNECTED = "@ hat sich mit dem Server verbunden." DISCONNECTED = "@ hat die Verbindung zum Server getrennt." LEFT_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level verlassen." ENTERED_THIS_LEVEL = "@ ist diesem Level beigetreten." ENTERED = "@ ist beigetreten zu\n#" SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Server wurde geschlossen." DISCORD_ERROR = "Discord hat einen Fehler verursacht.\nUm dies zu vermeiden, versuche: \n1. das Spiel zu schließen.\n2. Discord neu zu starten.\n3. das Spiel erneut zu starten." DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord konnte nicht gefunden werden.\n\\#a0a0a0\\Versuche, das Spiel zu schließen, Discord neu zu starten und dann das Spiel anschließend wieder zu öffnen." DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Die Gruppe ist voll." DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Du wurdest vom Server geworfen." DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Du wurdest vom Server gebannt." DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Erneut verbinden..." DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Servereigentümer hat die Verbindung geschlossen." DISCONNECT_BIG_MOD = "Der Server verwendet eine zu große Modifikation.\nDie Verbindung wird getrennt." DIED = "@ ist gestorben." DEBUG_FLY = "@ hat den Debug-Free-Fly-Modus aktiviert." IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Mod importiert\n\\#dcdcdc\\'@'" IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOS-Paket importiert\n\\#dcdcdc\\'@'" IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Import fehlgeschlagen für\n\\#dcdcdc\\'@'" IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Kann nicht im Spiel importieren." COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Verbindung zu CoopNet fehlgeschlagen!" COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Verbindung zu CoopNet verloren!" LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Diese Lobby existiert nicht mehr." LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Konnte der Lobby nicht beitreten!" LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Falsches Lobby-Passwort!" COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Deine Version ist nicht kompatibel mit CoopNet. Bitte lade die neueste Version des Spiels herunter!" PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Konnte keine Verbindung zum Spieler '@' aufbauen." UNKNOWN = "Unbekannt" LOBBY_HOST = "Lobby-Hoster" UPDATE_AVAILABLE = "Neues Update!" LATEST_VERSION = "Aktuellste Version" YOUR_VERSION = "Ihre Version" [CHAT] KICKING = "'@' wird hinausgeworfen!" BANNING = "'@' wird gebannt!" SERVER_ONLY = "Nur der Server kann diesen Befehl ausführen." PERM_BANNING = "'@' wird dauerhaft gebannt!" ADD_MODERATOR = "'@' wird als Moderator hinzugefügt!" PLAYERS = "Spieler" NO_PERMS = "Du hast keine Berechtigung, diesen Befehl auszuführen." PLAYER_NOT_FOUND = "Spieler konnte nicht gefunden werden." NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Fehlende Parameter: [OPTION]" SELF_KICK = "Du kannst dich nicht selbst hinauswerfen." SELF_BAN = "Du kannst dich nicht selbst bannen." SELF_MOD = "Du kannst dich nicht selbst zum Moderator machen." KICK_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server werfen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren." BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren." PERM_BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' dauerhaft vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren." MOD_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' zum Moderator ernennen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein." PLAYERS_DESC = "/players - Zeige alle Spieler und ihre IDs." KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Einen Spieler aus dem aktuellen Spiel werfen." BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Einen Spieler aus dem aktuellen Spiel bannen." PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Einen Spieler dauerhaft für alle von dir gehosteten Spiele bannen." MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Einem Spieler die Berechtigung für Befehle wie /kick, /ban, /permban in allen von dir gehosteten Spielen geben." NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Ändern Sie, ob Sie Ihr eigenes Namensschild sehen und ob Sie die Gesundheit sehen" UNRECOGNIZED = "Unbekannter Befehl." MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Du bist jetzt Moderator." [MENU] BACK = "Zurück" CANCEL = "Abbrechen" NO = "Nein" YES = "Ja" [CAMERA] CAMERA = "KAMERA" FREE_CAMERA = "Freie Kamera" C_UP = "Freie Kamera C-Hoch" ANALOG_CAMERA = "Analoge Kamera" MOUSE_LOOK = "Mausansicht" INVERT_X = "X invertieren" INVERT_Y = "Y invertieren" X_SENSITIVITY = "X-Empfindlichkeit" Y_SENSITIVITY = "Y-Empfindlichkeit" AGGRESSION = "Aggressivität" PAN_LEVEL = "Schwenk-Level" DECELERATION = "Abbremsen" [CONTROLS] CONTROLS = "STEUERUNG" N64_BINDS = "N64-Einstellungen" EXTRA_BINDS = "Zusätzliche Einstellungen" BACKGROUND_GAMEPAD = "Hintergrund-Gamepad" DISABLE_GAMEPADS = "Gamepads deaktivieren" GAMEPAD = "Gamepad" DEADZONE = "Tote Zone" RUMBLE_STRENGTH = "Vibration-Stärke" CHAT = "Chat" PLAYERS = "Spieler" D_UP = "D-Hoch" D_DOWN = "D-Unten" D_LEFT = "D-Links" D_RIGHT = "D-Rechts" X = "X" Y = "Y" CONSOLE = "Konsole" PREV = "Vorh Seite" NEXT = "Näch Seite" DISCONNECT = "Trennen" UP = "Hoch" DOWN = "Runter" LEFT = "Links" RIGHT = "Rechts" A = "A" B = "B" START = "Start" L = "L" R = "R" Z = "Z" C_UP = "C-Hoch" C_DOWN = "C-Unten" C_LEFT = "C-Links" C_RIGHT = "C-Rechts" [DISPLAY] DISPLAY = "ANZEIGE" FULLSCREEN = "Vollbildmodus" FORCE_4BY3 = "Erzwinge 4:3" PRELOAD_TEXTURES = "Texturen vorladen" VSYNC = "VSync" UNCAPPED_FRAMERATE = "Unbegrenzte Bildrate" FRAME_LIMIT = "Bildrate-Limit" FAST = "Schnell" ACCURATE = "Präzise" INTERPOLATION = "Interpolation" NEAREST = "Nächste" LINEAR = "Linear" TRIPOINT = "Dreipunkt" FILTERING = "Filterung" D0P5X = "0.5x" D1X = "1x" D1P5X = "1.5x" D3X = "3x" D10X = "10x" D100X = "100x" DRAW_DISTANCE = "Zeichenentfernung" DYNOS_PACKS = "DynOS-Pakete" ANTIALIASING = "Kantenglättung" OFF = "Aus" MUST_RESTART = "Um einige Änderungen zu übernehmen, muss das Spiel neugestartet werden." SHOW_FPS = "FPS anzeigen" [DJUI_THEMES] DJUI_THEME = "DJUI-Thema" DJUI_SCALE = "DJUI-Skala" AUTO = "Automatisch" CENTER = "Zentrieren" LIGHT_THEME = "Litch" DARK_THEME = "Dunkel" MARIO_THEME = "Mario" FILE_SELECT_THEME = "Dateiauswahl" [DYNOS] DYNOS = "DYNOS" GLOBAL_PLAYER_MODELS = "Globale Spielermodelle" [HOST_MESSAGE] INFO_TITLE = "INFO" WARN_DISCORD = "Lade Freunde über Discord ein, indem du rechtsklick auf ihren Namen machst und '\\#d0d0ff\\Zum Spiel einladen\\#dcdcdc\\' auswählst. Kanäle können auch über das \\#d0d0ff\\Plus-Symbol\\#dcdcdc\\ eingeladen werden. Stelle sicher, dass die Spielaktivität in den Discord-Einstellungen aktiviert ist. Wenn du offline angezeigt wirst, kannst du keine Einladungen senden." WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord nicht gefunden. Versuche das Spiel zu schließen, Discord zu starten und dann das Spiel erneut zu öffnen." WARN_SOCKET = "Für direkte Verbindungen \\#ffa0a0\\musst du\\#dcdcdc\\ die Portweiterleitung in deinem Router konfigurieren. Leite den Port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' für UDP weiter." HOST = "Hosten" [HOST_MODS] ROMHACKS = "ROM-HACKS" MODS = "MODS" WARNING = "\\#ffffa0\\Warnung:\\#dcdcdc\\ Du hast 10 oder mehr Mods aktiviert, bitte deaktiviere einige, um Instabilität oder Lag zu vermeiden." [HOST_SAVE] SAVE_TITLE = "SPEICHERN" ERASE_TITLE = "LÖSCHEN" CONFIRM = "Möchtest du diesen Speicherplatz wirklich löschen?" ERASE = "Löschen" [HOST_SETTINGS] SETTINGS = "EINSTELLUNGEN" NONSOLID = "Nicht fest" SOLID = "Fest" FRIENDLY_FIRE = "Teambeschuss" PLAYER_INTERACTION = "Spielerinteraktion" WEAK = "Schwach" NORMAL = "Normal" TOO_MUCH = "Zu stark" KNOCKBACK_STRENGTH = "Rückstoßstärke" LEAVE_LEVEL = "Level verlassen" STAY_IN_LEVEL = "Im Level bleiben" NONSTOP = "Durchgehend" ON_STAR_COLLECTION = "Beim Stern sammeln" SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Intro überspringen" ENABLE_CHEATS = "Cheats aktivieren" BUBBLE_ON_DEATH = "Beim Tod in Blase" NAMETAGS = "Nametags \\#ffff00\\(NEU!)" BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "An (Gedrosselt)" BOUNCY_BOUNDS_ON = "An" BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Aus" BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Elastische Levelgrenzen \\#ffff00\\(NEU!)" AMOUNT_OF_PLAYERS = "Spieleranzahl" [HOST] SERVER_TITLE = "SERVER" HOST_TITLE = "HOSTEN" DISCORD = "Discord" DIRECT_CONNECTION = "Direktverbindung" COOPNET = "CoopNet" NETWORK_SYSTEM = "Netzwerksystem" PORT = "Port" PASSWORD = "Passwort" SAVE_SLOT = "Speicherplatz" SETTINGS = "Einstellungen" MODS = "Mods & Spielmodi" ROMHACKS = "Rom-Hacks" APPLY = "Übernehmen" HOST = "Hosten" [JOIN_MESSAGE] JOINING = "BEITRETEN" [JOIN] JOIN_TITLE = "BEITRETEN" JOIN_DISCORD = "Um einer \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\ Lobby beizutreten, halte das Spiel geöffnet und klicke in der Einladung auf 'Beitreten'. Wenn angezeigt wird, dass das Spiel beendet ist, klicke auf den Namen des Einladenden, um die Einladung zu aktualisieren." JOIN_SOCKET = "Für die \\#d0d0ff\\Direktverbindung\\#dcdcdc\\ gib IP und Port ein:" JOIN = "Beitreten" PUBLIC_LOBBIES = "Öffentliche Lobbys" PRIVATE_LOBBIES = "Private Lobbys" DIRECT = "Direktverbindung" [MAIN] QUIT_TITLE = "BEENDEN" QUIT_CONFIRM = "Möchtest du das Spiel wirklich beenden?" HOST = "Hosten" JOIN = "Beitreten" OPTIONS = "Optionen" QUIT = "Beenden" [MENU_OPTIONS] MENU_TITLE = "MENÜ" LEVEL = "Level" STAFF_ROLL = "Abspann" USE_STAGE_MUSIC = "Stufenmusik verwenden" RANDOM_STAGE = "Zufälliger Level" PLAY_VANILLA_DEMOS = "Original-Demos spielen" [MISC] DEBUG_TITLE = "DEBUG" FIXED_COLLISIONS = "Feste Kollisionen" LUA_PROFILER = "Lua Profiler" CTX_PROFILER = "Ctx Profiler" DEBUG_PRINT = "Debug Ausgabe" DEBUG_INFO = "Debug Infos" DEBUG_ERRORS = "Debug Fehler" MISC_TITLE = "SONSTIGES" PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pause im Einzelspieler" DISABLE_POPUPS = "Pop-ups deaktivieren" MENU_OPTIONS = "Menüoptionen" INFORMATION = "Information" DEBUG = "Debug" LANGUAGE = "Sprache" COOP_COMPATIBILITY = "Aktiviere sm64ex-coop-Kompatibilität" R_BUTTON = "R-Taste - Optionen" [INFORMATION] INFORMATION_TITLE = "INFORMATION" CHANGELOG = "Änderungsprotokoll" [CONSOLE] CONSOLE = "KONSOLE" [MODLIST] MODS = "MODIFIKATIONEN" [OPTIONS] OPTIONS = "OPTIONEN" PLAYER = "Spieler" CAMERA = "Kamera" CONTROLS = "Steuerung" DISPLAY = "Anzeige" SOUND = "Sound" MISC = "Sonstiges" USER_FOLDER = "Benutzerordner öffnen" APPDATA = "AppData öffnen" [PAUSE] QUIT_TITLE = "BEENDEN" QUIT_HOST = "Möchtest du wirklich das Hosting beenden?" QUIT_CLIENT = "Möchtest du wirklich die Verbindung trennen?" PAUSE_TITLE = "PAUSE" PLAYER = "Spieler" DYNOS_PACKS = "DynOS-Pakete" OPTIONS = "Optionen" CHEATS = "Cheats" SERVER_SETTINGS = "Servereinstellungen" RESUME = "Zurück zum Spiel" STOP_HOSTING = "Hosting beenden" DISCONNECT = "Verbindung trennen" [PLAYER] PLAYER_TITLE = "SPIELER" OVERALLS = "Overall" SHIRT = "Hemd" GLOVES = "Handschuhe" SHOES = "Schuhe" HAIR = "Haar" SKIN = "Haut" CAP = "Mütze" PALETTE = "PALETTE" PART = "Teil" HEX_CODE = "Hex-Code" RED = "Rot" GREEN = "Grün" BLUE = "Blau" PLAYER = "Spieler" NAME = "Name" MODEL = "Modell" PALETTE_PRESET = "Palette-Vorlage" EDIT_PALETTE = "Palette bearbeiten" [PALETTE] MARIO = "Mario" LUIGI = "Luigi" TOAD = "Toad" WARIO = "Wario" WALUIGI = "Waluigi" YOSHI = "Yoshi" TOADETTE = "Toadette" BUCKEN_BERRY = "Bucken Berry" ALA_GOLD = "Ala Gold" FIRE_MARIO = "Feuer Mario" FIRE_LUIGI = "Feuer Luigi" ICE_MARIO = "Eis Mario" ICE_LUIGI = "Eis Luigi" TOADSWORTH = "Toadsworth" PEACH = "Peach" DAISY = "Daisy" WARIO_WOODS = "Bedrohung des Waldes" GB = "Game Boy" N64 = "N64 Erinnerungen" SNES = "Super Lilac" SWITCH = "Switch Neon" CLOVER = "Klee" COBALT = "Kobalt" RUBY = "Rubin" FURY = "Fury" HOT_PINK = "Heißes Pink" NICE_PINK = "Schönes Pink" SEAFOAM = "Meeresschaum" LILAC = "Flieder" COPPER = "Kupfer" AZURE = "Azur" BURGUNDY = "Burgund" MINT = "Minze" ORANGE = "Orange" ARCTIC = "Arktisch" BLACK = "Tiefschwarz" BUBBLEGUM = "Kaugummi" BUSY_BEE = "Fleißige Biene" FORTRESS = "Festung" BLUEBERRY_PIE = "Heidelbeerkuchen" RASPBERRY = "Himbeere" COFFEE = "Kaffee-Creme" MARGIN = "Rand der Nacht" PUMPKIN = "Kürbis" SOIL = "Galaktischer Boden" CREVASE = "Kalte Spalte" CUSTOM = "Benutzerdefiniert" [PLAYER_LIST] PLAYERS = "SPIELER" NAME = "Name" LOCATION = "Ort" ACT = "Akt" [SOUND] SOUND = "SOUND" MASTER_VOLUME = "Hauptlautstärke" MUSIC_VOLUME = "Musiklautstärke" SFX_VOLUME = "Effektlautstärke" ENV_VOLUME = "Umgebungslautstärke" FADEOUT = "Ausblenden" [LANGUAGE] LANGUAGE = "SPRACHE" [LOBBIES] PUBLIC_LOBBIES = "ÖFFENTLICHE\nLOBBIES" PRIVATE_LOBBIES = "PRIVATE LOBBIES" REFRESH = "Aktualisieren" REFRESHING = "Aktualisiere..." ENTER_PASSWORD = "Gib das Passwort für die Lobby ein:" SEARCH = "Suchen" NONE_FOUND = "Keine Lobbys gefunden." [CHANGELOG] CHANGELOG_TITLE = "ÄNDERUNGSPROTOKOLL"