Removed a no-longer-existing command and added a new command to the tab-completion list (#57)
* Removed a no-longer-existing command and added a new command to the tab-completion list * Bugfix * bugfix 2 * Fixed a few bad german translations * Fixed Tabcompletion for the "nametags" command * Revert "Merge branch 'coop-deluxe:main' into main" This reverts commit 3803ead26d23256a5200f6fa2c4c9185ce6e05f0, reversing changes made to bd7ffb38a7560e8791118edce2cdcaf06e683d66. * Reapply "Merge branch 'coop-deluxe:main' into main" This reverts commit 28c1d97dd5c8a8648d4271bb59d3ca9c16df5c30. * Fixed the "mallocation" and "static" issues * more fixes * Improved, cleaned up and refactored the iZeSaveStates mod and renamed it to just SaveStates * bug fix * removed the savestates mod * combined both for-loops into a single one
This commit is contained in:
parent
eb45999791
commit
95fd534e15
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@ -1,63 +1,63 @@
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[NOTIF]
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[NOTIF]
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CONNECTED = "@ hat sich mit dem Server verbunden."
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CONNECTED = "@ hat den Server betreten."
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DISCONNECTED = "@ hat die Verbindung zum Server getrennt."
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DISCONNECTED = "@ hat den Server verlassen."
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level verlassen."
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level verlassen."
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ ist diesem Level beigetreten."
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level betreten."
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ENTERED = "@ ist beigetreten zu\n#"
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ENTERED = "@ ist beigetreten\n#"
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Server wurde geschlossen."
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Server wurde geschlossen!"
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DISCORD_ERROR = "Discord hat einen Fehler verursacht.\nUm dies zu vermeiden, versuche: \n1. das Spiel zu schließen.\n2. Discord neu zu starten.\n3. das Spiel erneut zu starten."
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DISCORD_ERROR = "Discord hat einen Fehler verursacht.\nUm dies zu vermeiden, versuche: \n1. das Spiel zu schließen.\n2. Discord neu zu starten.\n3. das Spiel erneut zu starten."
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DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord konnte nicht gefunden werden.\n\\#a0a0a0\\Versuche, das Spiel zu schließen, Discord neu zu starten und dann das Spiel anschließend wieder zu öffnen."
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DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord konnte nicht gefunden werden.\n\\#a0a0a0\\Versuche, das Spiel zu schließen, Discord neu zu starten und dann das Spiel anschließend wieder zu öffnen."
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DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Die Gruppe ist voll."
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DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Server ist bereits voll."
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DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Du wurdest vom Server geworfen."
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DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Du wurdest vom Server gekickt."
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DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Du wurdest vom Server gebannt."
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DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Bann-Hammer hat gesprochen."
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DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Erneut verbinden..."
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DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Erneut verbinden..."
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DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Servereigentümer hat die Verbindung geschlossen."
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DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Hoster hat den Server geschlosse."
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DISCONNECT_BIG_MOD = "Der Server verwendet eine zu große Modifikation.\nDie Verbindung wird getrennt."
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DISCONNECT_BIG_MOD = "Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da zu viele oder zu große Mods auf dem Server vorhanden sind!"
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DIED = "@ ist gestorben."
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DIED = "@ ist gestorben."
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DEBUG_FLY = "@ hat den Debug-Free-Fly-Modus aktiviert."
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DEBUG_FLY = "@ hat den Debug-Free-Fly-Modus aktiviert."
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Mod importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Mod erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOS-Paket importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOS-Paket erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importiertes Paletten-Voreinstellung\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Paletten-Voreinstellung erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Import fehlgeschlagen für\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Importierung fehlgeschlagen\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Kann nicht im Spiel importieren."
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IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Ein Fehler beim Importieren ist aufgetreten."
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COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Verbindung zu CoopNet fehlgeschlagen!"
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COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Es konnte keine Verbindung zu CoopNet hergestellt werden!"
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COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Verbindung zu CoopNet verloren!"
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COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Verbindung zu CoopNet verloren!"
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LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Diese Lobby existiert nicht mehr."
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LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Diese Lobby existiert nicht mehr."
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LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Konnte der Lobby nicht beitreten!"
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LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Fehler beim Beitreten der Lobby!"
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LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Falsches Lobby-Passwort!"
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LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Falsches Lobby-Passwort!"
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COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Deine Version ist nicht kompatibel mit CoopNet. Bitte lade die neueste Version des Spiels herunter!"
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COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Die Version deines Spieles ist inkompatibel mit CoopNet. Bitte installiere die neuste Version!"
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PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Konnte keine Verbindung zum Spieler '@' aufbauen."
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PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Es konnte keine Verbindung zum Spieler '@' aufgebaut werden."
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UNKNOWN = "Unbekannt"
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UNKNOWN = "Unbekannt"
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LOBBY_HOST = "Lobby-Hoster"
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LOBBY_HOST = "Lobby-Hoster"
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UPDATE_AVAILABLE = "Neues Update!"
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UPDATE_AVAILABLE = "Ein neues Update ist verfügbar!"
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LATEST_VERSION = "Aktuellste Version"
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LATEST_VERSION = "Neuste verfügbare Version"
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YOUR_VERSION = "Ihre Version"
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YOUR_VERSION = "Derzeit installierte Version"
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[CHAT]
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[CHAT]
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KICKING = "'@' wird hinausgeworfen!"
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KICKING = "'@' wurde gekickt!"
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BANNING = "'@' wird gebannt!"
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BANNING = "'@' wurde gebannt!"
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SERVER_ONLY = "Nur der Server kann diesen Befehl ausführen."
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SERVER_ONLY = "Dieser Befehl kann nur auf dem Server ausgeführt werden!"
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PERM_BANNING = "'@' wird dauerhaft gebannt!"
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PERM_BANNING = "'@' wurde permanent gebannt!"
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ADD_MODERATOR = "'@' wird als Moderator hinzugefügt!"
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ADD_MODERATOR = "'@' ist nun Moderator!"
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PLAYERS = "Spieler"
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PLAYERS = "Spieler"
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NO_PERMS = "Du hast keine Berechtigung, diesen Befehl auszuführen."
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NO_PERMS = "Du hast keine Berechtigung, diesen Befehl auszuführen."
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PLAYER_NOT_FOUND = "Spieler konnte nicht gefunden werden."
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PLAYER_NOT_FOUND = "Spieler konnte nicht gefunden werden."
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NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Fehlende Parameter: [OPTION]"
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NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Fehlende Parameter: [OPTION]"
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SELF_KICK = "Du kannst dich nicht selbst hinauswerfen."
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SELF_KICK = "Du kannst dich nicht selbst kicken."
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SELF_BAN = "Du kannst dich nicht selbst bannen."
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SELF_BAN = "Du kannst dich nicht selbst bannen."
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SELF_MOD = "Du kannst dich nicht selbst zum Moderator machen."
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SELF_MOD = "Du kannst dich nicht selbst zum Moderator machen."
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KICK_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server werfen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
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KICK_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server kicken möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
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BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
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BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
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PERM_BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' dauerhaft vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
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PERM_BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' dauerhaft vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
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MOD_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' zum Moderator ernennen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein."
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MOD_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' zum Moderator ernennen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein."
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PLAYERS_DESC = "/players - Zeige alle Spieler und ihre IDs."
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PLAYERS_DESC = "/players - Zeige alle Spieler und ihre IDs."
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KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Einen Spieler aus dem aktuellen Spiel werfen."
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KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Kicke einen Spieler vom Server."
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BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Einen Spieler aus dem aktuellen Spiel bannen."
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BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Banne einen Spieler vom Server."
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PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Einen Spieler dauerhaft für alle von dir gehosteten Spiele bannen."
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PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Banne einen spieler dauerhaft in allen vor dir gehosteten Lobbys."
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MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Einem Spieler die Berechtigung für Befehle wie /kick, /ban, /permban in allen von dir gehosteten Spielen geben."
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MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Gebe einem Spieler Moderator rechte wie /kick, /ban, /permban in allen von dir gehosteten Lobbys."
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NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Ändern Sie, ob Sie Ihr eigenes Namensschild sehen und ob Sie die Gesundheit sehen"
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NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Sichtbarkeit von Spielernamen sowie der KP/Kraft aktivieren oder deaktivieren "
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UNRECOGNIZED = "Unbekannter Befehl."
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UNRECOGNIZED = "Unbekannter Befehl!"
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MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Du bist jetzt Moderator."
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MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Du bist jetzt ein Moderator."
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[MENU]
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[MENU]
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BACK = "Zurück"
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BACK = "Zurück"
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@ -129,7 +129,7 @@ static void djui_chat_box_input_enter(struct DjuiInputbox* chatInput) {
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if (strlen(chatInput->buffer) != 0) {
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if (strlen(chatInput->buffer) != 0) {
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sent_history_add_message(&sentHistory, chatInput->buffer);
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sent_history_add_message(&sentHistory, chatInput->buffer);
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if (chatInput->buffer[0] == '/') {
|
if (chatInput->buffer[0] == '/') {
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if (strcmp(chatInput->buffer, "/help") == 0 || strcmp(chatInput->buffer, "/?") == 0 || (!configUseStandardKeyBindingsChat && strcmp(chatInput->buffer, "/")) == 0) {
|
if (strcmp(chatInput->buffer, "/help") == 0 || strcmp(chatInput->buffer, "/?") == 0) {
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||||||
display_chat_commands();
|
display_chat_commands();
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} else if (!exec_chat_command(chatInput->buffer)) {
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} else if (!exec_chat_command(chatInput->buffer)) {
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char extendedUnknownCommandMessage[MAX_MSG_LENGTH];
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char extendedUnknownCommandMessage[MAX_MSG_LENGTH];
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@ -1813,35 +1813,49 @@ char** smlua_get_chat_player_list(void) {
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return sortedPlayers;
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return sortedPlayers;
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}
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}
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char** smlua_get_chat_maincommands_list(void) {
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char** smlua_get_chat_maincommands_list(void) {
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#if defined(DEVELOPMENT)
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#if defined(DEVELOPMENT)
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char* additionalCmds[] = {"players", "kick", "ban", "permban", "moderator", "confirm", "help", "?", "warp", "lua", "luaf"};
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s32 defaultCmdsCount = 11;
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s32 additionalCmdsCount = 11;
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static char* defaultCmds[] = {"players", "kick", "ban", "permban", "moderator", "help", "?", "warp", "lua", "luaf", NULL};
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#else
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#else
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char* additionalCmds[] = {"players", "kick", "ban", "permban", "moderator", "confirm", "help", "?"};
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s32 defaultCmdsCount = 8;
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s32 additionalCmdsCount = 8;
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static char* defaultCmds[] = {"players", "kick", "ban", "permban", "moderator", "help", "?", NULL};
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#endif
|
#endif
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s32 defaultCmdsCountNew = 0;
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char** commands = (char**) malloc((sHookedChatCommandsCount + additionalCmdsCount + 1) * sizeof(char*));
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for (s32 i = 0; i < defaultCmdsCount; i++) {
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if (defaultCmds[i] != NULL) {
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defaultCmdsCountNew++;
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} else if (gServerSettings.nametags && defaultCmds[i] == NULL) {
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defaultCmds[i] = "nametags";
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defaultCmdsCountNew++;
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break;
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}
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|
}
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char** commands = (char**) malloc((sHookedChatCommandsCount + defaultCmdsCountNew + 1) * sizeof(char*));
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for (s32 i = 0; i < sHookedChatCommandsCount; i++) {
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for (s32 i = 0; i < sHookedChatCommandsCount; i++) {
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struct LuaHookedChatCommand* hook = &sHookedChatCommands[i];
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struct LuaHookedChatCommand* hook = &sHookedChatCommands[i];
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commands[i] = strdup(hook->command);
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commands[i] = strdup(hook->command);
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}
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}
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for (s32 i = 0; i < defaultCmdsCount; i++) {
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for (s32 i = 0; i < additionalCmdsCount; i++) {
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if (defaultCmds[i] != NULL) {
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commands[sHookedChatCommandsCount + i] = strdup(additionalCmds[i]);
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commands[sHookedChatCommandsCount + i] = strdup(defaultCmds[i]);
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|
}
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}
|
}
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commands[sHookedChatCommandsCount + defaultCmdsCountNew] = NULL;
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commands[sHookedChatCommandsCount + additionalCmdsCount] = NULL;
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qsort(commands, sHookedChatCommandsCount + defaultCmdsCountNew, sizeof(char*), sort_alphabetically);
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qsort(commands, sHookedChatCommandsCount + additionalCmdsCount, sizeof(char*), sort_alphabetically);
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return commands;
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return commands;
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}
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}
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char** smlua_get_chat_subcommands_list(const char* maincommand) {
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char** smlua_get_chat_subcommands_list(const char* maincommand) {
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if (gServerSettings.nametags && strcmp(maincommand, "nametags") == 0) {
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s32 count = 2;
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char** subcommands = (char**) malloc((count + 1) * sizeof(char*));
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subcommands[0] = strdup("show-tag");
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subcommands[1] = strdup("show-health");
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subcommands[2] = NULL;
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return subcommands;
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}
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for (s32 i = 0; i < sHookedChatCommandsCount; i++) {
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for (s32 i = 0; i < sHookedChatCommandsCount; i++) {
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||||||
struct LuaHookedChatCommand* hook = &sHookedChatCommands[i];
|
struct LuaHookedChatCommand* hook = &sHookedChatCommands[i];
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||||||
if (strcmp(hook->command, maincommand) == 0) {
|
if (strcmp(hook->command, maincommand) == 0) {
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||||||
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