Fix translation oversight and improve Spanish (#82)
Makes the "Custom" option in the player palette also be translated (the translated strings were unused) and also cleaned up the Spanish translation a little so it sounds more natural.
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parent
4d2328edab
commit
a17b1aab3f
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@ -98,8 +98,8 @@ D_RIGHT = "Cruz Derecha"
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X = "X"
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X = "X"
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Y = "Y"
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Y = "Y"
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CONSOLE = "Consola"
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CONSOLE = "Consola"
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PREV = "Pagina Ante"
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PREV = "Pagina Ant."
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NEXT = "Sigu Página"
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NEXT = "Sig. Página"
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DISCONNECT = "Desconectar"
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DISCONNECT = "Desconectar"
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UP = "Arriba"
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UP = "Arriba"
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@ -243,7 +243,7 @@ RULE_1 = "1. Debes tener 13 años o más."
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RULE_2 = "2. No usar expresiones de odio, insultos o cualquier clase de lenguaje ofensivo."
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RULE_2 = "2. No usar expresiones de odio, insultos o cualquier clase de lenguaje ofensivo."
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RULE_3 = "3. No uses ninguna versión modificada."
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RULE_3 = "3. No uses ninguna versión modificada."
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RULE_4 = "4. No alojar mods inéditos sin el permiso del autor original."
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RULE_4 = "4. No alojar mods inéditos sin el permiso del autor original."
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RULE_5 = "5. No toleraremos ninguna clase de contenido NSFW."
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RULE_5 = "5. No toleraremos ninguna clase de contenido explícito."
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SUBJECT_TO_CHANGE = "Estas reglas están sujetas a cambios en futuras actualizaciones."
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SUBJECT_TO_CHANGE = "Estas reglas están sujetas a cambios en futuras actualizaciones."
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NOTICE = "Al conectarte a CoopNet, aceptas a cumplir estas normas mientras juegas en partidas públicas."
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NOTICE = "Al conectarte a CoopNet, aceptas a cumplir estas normas mientras juegas en partidas públicas."
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RULES = "Reglas"
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RULES = "Reglas"
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@ -280,12 +280,12 @@ MENU_OPTIONS = "Opciones del menú"
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INFORMATION = "Información"
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INFORMATION = "Información"
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DEBUG = "Depuración"
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DEBUG = "Depuración"
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LANGUAGE = "Idioma"
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LANGUAGE = "Idioma"
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COOP_COMPATIBILITY = "Habilitar la compatibilidad de sm64ex-coop"
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COOP_COMPATIBILITY = "Habilitar la compatibilidad con sm64ex-coop"
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R_BUTTON = "Botón R - Opciones"
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R_BUTTON = "Botón R - Opciones"
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[INFORMATION]
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[INFORMATION]
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INFORMATION_TITLE = "INFORMACIÓN"
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INFORMATION_TITLE = "INFORMACIÓN"
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CHANGELOG = "Registro de cambios"
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CHANGELOG = "Registro de\ncambios"
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[CONSOLE]
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[CONSOLE]
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CONSOLE = "CONSOLA"
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CONSOLE = "CONSOLA"
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@ -306,7 +306,7 @@ APPDATA = "Abrir AppData"
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[PAUSE]
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[PAUSE]
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QUIT_TITLE = "SALIR"
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QUIT_TITLE = "SALIR"
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QUIT_HOST = "¿Seguro que quieres finalizar la partida?"
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QUIT_HOST = "¿Seguro que quieres acabar la partida?"
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QUIT_CLIENT = "¿Seguro que te quieres desconectar?"
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QUIT_CLIENT = "¿Seguro que te quieres desconectar?"
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PAUSE_TITLE = "PAUSA"
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PAUSE_TITLE = "PAUSA"
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PLAYER = "Jugador"
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PLAYER = "Jugador"
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@ -363,7 +363,7 @@ ICE_LUIGI = "Luigi de Hielo"
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TOADSWORTH = "Toadsworth"
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TOADSWORTH = "Toadsworth"
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PEACH = "Peach"
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PEACH = "Peach"
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DAISY = "Daisy"
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DAISY = "Daisy"
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WARIO_WOODS = "Amenaza del Bosque de Wario"
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WARIO_WOODS = "Amenaza del Bosque"
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GB = "Game Boy"
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GB = "Game Boy"
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N64 = "Recuerdos N64"
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N64 = "Recuerdos N64"
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SNES = "Super Lilac"
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SNES = "Super Lilac"
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@ -430,7 +430,7 @@ void djui_panel_player_create(struct DjuiBase* caller) {
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player_palettes_read(sys_exe_path(), true);
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player_palettes_read(sys_exe_path(), true);
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player_palettes_read(fs_get_write_path(PALETTES_DIRECTORY), false);
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player_palettes_read(fs_get_write_path(PALETTES_DIRECTORY), false);
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char* palettePresets[MAX_PRESET_PALETTES + 1] = { "Custom" };
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char* palettePresets[MAX_PRESET_PALETTES + 1] = { DLANG(PALETTE, CUSTOM) };
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if (gPresetPaletteCount > 0) {
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if (gPresetPaletteCount > 0) {
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if (sPalettePresetIndex >= gPresetPaletteCount) {
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if (sPalettePresetIndex >= gPresetPaletteCount) {
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sPalettePresetIndex = 0;
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sPalettePresetIndex = 0;
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