sm64coopdx/lang/German.ini

381 lines
13 KiB
INI
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[NOTIF]
CONNECTED = "@ hat den Server betreten."
DISCONNECTED = "@ hat den Server verlassen."
LEFT_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level verlassen."
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level betreten."
ENTERED = "@ ist beigetreten\n#"
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Server wurde geschlossen!"
DISCORD_ERROR = "Discord hat einen Fehler verursacht.\nUm dies zu vermeiden, versuche: \n1. das Spiel zu schließen.\n2. Discord neu zu starten.\n3. das Spiel erneut zu starten."
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord konnte nicht gefunden werden.\n\\#a0a0a0\\Versuche, das Spiel zu schließen, Discord neu zu starten und dann das Spiel anschließend wieder zu öffnen."
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Server ist bereits voll."
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Du wurdest vom Server gekickt."
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Bann-Hammer hat gesprochen."
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Erneut verbinden..."
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Hoster hat den Server geschlosse."
DISCONNECT_BIG_MOD = "Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da zu viele oder zu große Mods auf dem Server vorhanden sind!"
DIED = "@ ist gestorben."
DEBUG_FLY = "@ hat den Debug-Free-Fly-Modus aktiviert."
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Mod erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOS-Paket erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Paletten-Voreinstellung erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Importierung fehlgeschlagen\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Ein Fehler beim Importieren ist aufgetreten."
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Es konnte keine Verbindung zu CoopNet hergestellt werden!"
2023-04-20 20:18:27 +02:00
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Verbindung zu CoopNet verloren!"
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Diese Lobby existiert nicht mehr."
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Fehler beim Beitreten der Lobby!"
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Falsches Lobby-Passwort!"
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Die Version deines Spieles ist inkompatibel mit CoopNet. Bitte installiere die neuste Version!"
PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Es konnte keine Verbindung zum Spieler '@' aufgebaut werden."
2023-04-20 20:18:27 +02:00
UNKNOWN = "Unbekannt"
LOBBY_HOST = "Lobby-Hoster"
UPDATE_AVAILABLE = "Ein neues Update ist verfügbar!"
LATEST_VERSION = "Neuste verfügbare Version"
YOUR_VERSION = "Derzeit installierte Version"
[CHAT]
KICKING = "'@' wurde gekickt!"
BANNING = "'@' wurde gebannt!"
SERVER_ONLY = "Dieser Befehl kann nur auf dem Server ausgeführt werden!"
PERM_BANNING = "'@' wurde permanent gebannt!"
ADD_MODERATOR = "'@' ist nun Moderator!"
PLAYERS = "Spieler"
NO_PERMS = "Du hast keine Berechtigung, diesen Befehl auszuführen."
PLAYER_NOT_FOUND = "Spieler konnte nicht gefunden werden."
NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Fehlende Parameter: [OPTION]"
SELF_KICK = "Du kannst dich nicht selbst kicken."
SELF_BAN = "Du kannst dich nicht selbst bannen."
SELF_MOD = "Du kannst dich nicht selbst zum Moderator machen."
KICK_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server kicken möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
PERM_BAN_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' dauerhaft vom Server bannen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein, um fortzufahren."
MOD_CONFIRM = "Bist du sicher, dass du '@' zum Moderator ernennen möchtest?\nGib '\\#a0ffa0\\/bestätigen\\#fff982\\' ein."
PLAYERS_DESC = "/players - Zeige alle Spieler und ihre IDs."
KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Kicke einen Spieler vom Server."
BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Banne einen Spieler vom Server."
PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Banne einen spieler dauerhaft in allen vor dir gehosteten Lobbys."
MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Gebe einem Spieler Moderator rechte wie /kick, /ban, /permban in allen von dir gehosteten Lobbys."
NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Sichtbarkeit von Spielernamen sowie der KP/Kraft aktivieren oder deaktivieren "
UNRECOGNIZED = "Unbekannter Befehl!"
MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Du bist jetzt ein Moderator."
[MENU]
BACK = "Zurück"
CANCEL = "Abbrechen"
NO = "Nein"
YES = "Ja"
[CAMERA]
CAMERA = "KAMERA"
FREE_CAMERA = "Freie Kamera"
ANALOG_CAMERA = "Analoge Kamera"
MOUSE_LOOK = "Mausansicht"
INVERT_X = "X invertieren"
INVERT_Y = "Y invertieren"
X_SENSITIVITY = "X-Empfindlichkeit"
Y_SENSITIVITY = "Y-Empfindlichkeit"
AGGRESSION = "Aggressivität"
PAN_LEVEL = "Schwenk-Level"
DECELERATION = "Abbremsen"
[CONTROLS]
CONTROLS = "STEUERUNG"
N64_BINDS = "N64-Einstellungen"
EXTRA_BINDS = "Zusätzliche Einstellungen"
BACKGROUND_GAMEPAD = "Hintergrund-Gamepad"
DISABLE_GAMEPADS = "Gamepads deaktivieren"
GAMEPAD = "Gamepad"
DEADZONE = "Tote Zone"
RUMBLE_STRENGTH = "Vibration-Stärke"
CHAT = "Chat"
PLAYERS = "Spieler"
D_UP = "D-Hoch"
D_DOWN = "D-Unten"
D_LEFT = "D-Links"
D_RIGHT = "D-Rechts"
X = "X"
Y = "Y"
CONSOLE = "Konsole"
PREV = "Vorh Seite"
NEXT = "Näch Seite"
2023-11-13 18:16:49 +01:00
DISCONNECT = "Trennen"
UP = "Hoch"
DOWN = "Runter"
LEFT = "Links"
RIGHT = "Rechts"
A = "A"
B = "B"
START = "Start"
L = "L"
R = "R"
Z = "Z"
C_UP = "C-Hoch"
C_DOWN = "C-Unten"
C_LEFT = "C-Links"
C_RIGHT = "C-Rechts"
[DISPLAY]
DISPLAY = "ANZEIGE"
FULLSCREEN = "Vollbildmodus"
FORCE_4BY3 = "Erzwinge 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Texturen vorladen"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Unbegrenzte Bildrate"
FRAME_LIMIT = "Bildrate-Limit"
FAST = "Schnell"
ACCURATE = "Präzise"
INTERPOLATION = "Interpolation"
NEAREST = "Nächste"
LINEAR = "Linear"
TRIPOINT = "Dreipunkt"
FILTERING = "Filterung"
D0P5X = "0.5x"
D1X = "1x"
D1P5X = "1.5x"
D3X = "3x"
D10X = "10x"
D100X = "100x"
DRAW_DISTANCE = "Zeichenentfernung"
DYNOS_PACKS = "DynOS-Pakete"
ANTIALIASING = "Kantenglättung"
OFF = "Aus"
MUST_RESTART = "Um einige Änderungen zu übernehmen, muss das Spiel neugestartet werden."
SHOW_FPS = "FPS anzeigen"
[DJUI_THEMES]
DJUI_THEME = "DJUI-Thema"
DJUI_SCALE = "DJUI-Skala"
2024-03-19 02:16:58 +01:00
DJUI_FONT = "DJUI-Schriftart"
2023-11-26 06:29:59 +01:00
AUTO = "Automatisch"
CENTER = "Zentrieren"
2024-03-19 02:16:58 +01:00
FONT_NORMAL = "Normal"
FONT_ALIASED = "Glatt"
LIGHT_THEME = "Litch"
DARK_THEME = "Dunkel"
MARIO_THEME = "Mario"
2024-06-06 01:33:00 +02:00
ODYSSEY_THEME = "Odyssey"
2023-11-13 18:16:49 +01:00
FILE_SELECT_THEME = "Dateiauswahl"
[DYNOS]
DYNOS = "DYNOS"
2024-06-27 00:50:38 +02:00
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Nur lokales Spielermodell"
[HOST_MESSAGE]
INFO_TITLE = "INFO"
WARN_DISCORD = "Lade Freunde über Discord ein, indem du rechtsklick auf ihren Namen machst und '\\#d0d0ff\\Zum Spiel einladen\\#dcdcdc\\' auswählst. Kanäle können auch über das \\#d0d0ff\\Plus-Symbol\\#dcdcdc\\ eingeladen werden. Stelle sicher, dass die Spielaktivität in den Discord-Einstellungen aktiviert ist. Wenn du offline angezeigt wirst, kannst du keine Einladungen senden."
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord nicht gefunden. Versuche das Spiel zu schließen, Discord zu starten und dann das Spiel erneut zu öffnen."
Update sockets and structs for full IPv6 support (#198) * Initial IPv6 support The address struct was changed to use sockaddr_in6 instead of sockaddr_in. Resolving domains also uses getaddrinfo() instead of the deprecated gethostbyname(), and if the returned address is IPv4, transform it to an IPv6-mapped address to make it work with the AF_INET6 socket. * Direct Connection input box behaviour change This makes the Direct Connection input box accept all types of addresses. IPv4, IPv6 and hostnames are now supported. Direct IPv6 addresses must be enclosed in square brackets [IPv6]:port to be able to separate IP from port, otherwise it will be treated as an IPv4 address or hostname. * sanity checks This fixes a weird error while reconnecting when using direct IPv6 addresses. getaddrinfo() doesn't like square brackets on the host IP, so remove those when found. This commit also fixes a problem where gGetHostName wasn't being properly set when connecting through a hostname. * cleanup and bugfix Small code cleanup removing some debugging comments. This also fixes a bug where initializing the game without the --join argument (which initializes network as NT_NONE) was still calling a piece of code where it was resolving a domain and copying an empty gGetHostName to configJoinIp, which made coop_join_ip be cleared on the config file. * fix rare cases of binding errors Due to some options in the sockaddr_in6 struct that doesn't need to be set, rare cases can happen that there will be some random data that will interfere with such values. This made binding randomly or persistently fail. This commit makes that before binding, make sure to fill the entire struct with 0 before setting it up. * Translations for WARN_SOCKET This provides translations for the new text when hosting a server. I cannot guarantee the accuracy of the translations, except English, Portuguese and German, where it was written by native speakers. * Update socket_windows.c yeah right. resolving conflicts and stuff.
2024-09-01 18:48:24 +02:00
WARN_SOCKET = "Stelle sicher, dass Deine Firewall ordnungsgemäß konfiguriert ist. Direkte Verbindungen \\#ffa0a0\\erfordern\\#dcdcdc\\ die Konfiguration der Portweiterleitung (Port Forwarding) in Deinem Router, um eingehende IPv4-Verbindungen zu akzeptieren.\n\nLeite den Port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' für UDP weiter. IPv6 wird ebenfalls unterstützt."
HOST = "Hosten"
[HOST_MODS]
ROMHACKS = "ROM-HACKS"
MODS = "MODS"
2023-11-22 01:49:35 +01:00
WARNING = "\\#ffffa0\\Warnung:\\#dcdcdc\\ Du hast 10 oder mehr Mods aktiviert, bitte deaktiviere einige, um Instabilität oder Lag zu vermeiden."
[HOST_SAVE]
SAVE_TITLE = "SPEICHERN"
ERASE_TITLE = "LÖSCHEN"
CONFIRM = "Möchtest du diesen Speicherplatz wirklich löschen?"
ERASE = "Löschen"
2024-05-12 04:05:35 +02:00
EDIT = "Bearbeiten"
EDIT_TITLE = "BEARBEITEN"
EDIT_NAME = "Bearbeiten Sie den Namen der gespeicherten Datei @:"
[HOST_SETTINGS]
SETTINGS = "EINSTELLUNGEN"
NONSOLID = "Nicht fest"
SOLID = "Fest"
FRIENDLY_FIRE = "Teambeschuss"
PLAYER_INTERACTION = "Spielerinteraktion"
WEAK = "Schwach"
NORMAL = "Normal"
TOO_MUCH = "Zu stark"
KNOCKBACK_STRENGTH = "Rückstoßstärke"
LEAVE_LEVEL = "Level verlassen"
STAY_IN_LEVEL = "Im Level bleiben"
NONSTOP = "Durchgehend"
ON_STAR_COLLECTION = "Beim Stern sammeln"
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Intro überspringen"
ENABLE_CHEATS = "Cheats aktivieren"
BUBBLE_ON_DEATH = "Beim Tod in Blase"
NAMETAGS = "Nametags"
2023-11-13 14:27:20 +01:00
BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "An (Gedrosselt)"
BOUNCY_BOUNDS_ON = "An"
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Aus"
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Elastische Levelgrenzen"
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Spieleranzahl"
2024-03-28 23:52:27 +01:00
PAUSE_ANYWHERE = "Machen Sie irgendwo eine Pause"
[HOST]
SERVER_TITLE = "SERVER"
HOST_TITLE = "HOSTEN"
DISCORD = "Discord"
DIRECT_CONNECTION = "Direktverbindung"
2023-04-10 02:20:07 +02:00
COOPNET = "CoopNet"
NETWORK_SYSTEM = "Netzwerksystem"
PORT = "Port"
2023-04-20 20:18:27 +02:00
PASSWORD = "Passwort"
SAVE_SLOT = "Speicherplatz"
SETTINGS = "Einstellungen"
MODS = "Mods & Spielmodi"
ROMHACKS = "Rom-Hacks"
APPLY = "Übernehmen"
HOST = "Hosten"
[JOIN_MESSAGE]
JOINING = "BEITRETEN"
[JOIN]
JOIN_TITLE = "BEITRETEN"
JOIN_DISCORD = "Um einer \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\ Lobby beizutreten, halte das Spiel geöffnet und klicke in der Einladung auf 'Beitreten'. Wenn angezeigt wird, dass das Spiel beendet ist, klicke auf den Namen des Einladenden, um die Einladung zu aktualisieren."
JOIN_SOCKET = "Für die \\#d0d0ff\\Direktverbindung\\#dcdcdc\\ gib IP und Port ein:"
JOIN = "Beitreten"
2023-04-20 20:18:27 +02:00
PUBLIC_LOBBIES = "Öffentliche Lobbys"
PRIVATE_LOBBIES = "Private Lobbys"
DIRECT = "Direktverbindung"
[RULES]
RULES_TITLE = "REGELN"
RULE_1 = "1. Sie müssen 13 Jahre oder älter sein."
RULE_2 = "2. Keine Hassreden, Verunglimpfungen oder jegliche Art von beleidigender Sprache."
RULE_3 = "3. Keine modifizierte Bauweise verwenden."
RULE_4 = "4. Keine unveröffentlichten Mods ohne die Zustimmung des ursprünglichen Autors zu hosten."
RULE_5 = "5. Jede Form von NSFW-Inhalten wird nicht toleriert."
SUBJECT_TO_CHANGE = "Diese Regeln können in zukünftigen Updates geändert werden."
NOTICE = "Indem du dich mit CoopNet verbindest, erklärst du dich damit einverstanden, diese Regeln zu befolgen, während du in öffentlichen Lobbys spielst."
2024-06-25 19:33:04 +02:00
RULES = "Regeln"
[MAIN]
QUIT_TITLE = "BEENDEN"
QUIT_CONFIRM = "Möchtest du das Spiel wirklich beenden?"
HOST = "Hosten"
JOIN = "Beitreten"
OPTIONS = "Optionen"
QUIT = "Beenden"
[MENU_OPTIONS]
2023-11-26 06:29:59 +01:00
MENU_TITLE = "MENÜ"
LEVEL = "Level"
2023-11-23 16:02:21 +01:00
STAFF_ROLL = "Abspann"
MUSIC = "Musik"
RANDOM_STAGE = "Zufälliger Level"
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Original-Demos spielen"
[MISC]
DEBUG_TITLE = "DEBUG"
FIXED_COLLISIONS = "Feste Kollisionen"
LUA_PROFILER = "Lua Profiler"
CTX_PROFILER = "Ctx Profiler"
DEBUG_PRINT = "Debug Ausgabe"
DEBUG_INFO = "Debug Infos"
DEBUG_ERRORS = "Debug Fehler"
MISC_TITLE = "SONSTIGES"
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pause im Einzelspieler"
DISABLE_POPUPS = "Pop-ups deaktivieren"
2024-06-27 00:50:38 +02:00
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Klassische Chat-Steuerung"
MENU_OPTIONS = "Menüoptionen"
INFORMATION = "Information"
DEBUG = "Debug"
LANGUAGE = "Sprache"
COOP_COMPATIBILITY = "Aktiviere sm64ex-coop-Kompatibilität"
2023-11-27 04:30:24 +01:00
R_BUTTON = "R-Taste - Optionen"
[INFORMATION]
INFORMATION_TITLE = "INFORMATION"
2024-03-02 22:45:35 +01:00
CHANGELOG = "Änderungsprotokoll"
[CONSOLE]
CONSOLE = "KONSOLE"
[MODLIST]
2023-04-04 00:17:00 +02:00
MODS = "MODIFIKATIONEN"
[OPTIONS]
OPTIONS = "OPTIONEN"
PLAYER = "Spieler"
CAMERA = "Kamera"
CONTROLS = "Steuerung"
DISPLAY = "Anzeige"
SOUND = "Sound"
MISC = "Sonstiges"
USER_FOLDER = "Benutzerordner öffnen"
APPDATA = "AppData öffnen"
[PAUSE]
QUIT_TITLE = "BEENDEN"
QUIT_HOST = "Möchtest du wirklich das Hosting beenden?"
QUIT_CLIENT = "Möchtest du wirklich die Verbindung trennen?"
PAUSE_TITLE = "PAUSE"
PLAYER = "Spieler"
DYNOS_PACKS = "DynOS-Pakete"
OPTIONS = "Optionen"
CHEATS = "Cheats"
SERVER_SETTINGS = "Servereinstellungen"
RESUME = "Zurück zum Spiel"
STOP_HOSTING = "Hosting beenden"
DISCONNECT = "Verbindung trennen"
MOD_MENU = "Mod-Menü"
MOD_MENU_TITLE = "MOD-MENÜ"
[PLAYER]
PLAYER_TITLE = "SPIELER"
OVERALLS = "Overall"
SHIRT = "Hemd"
GLOVES = "Handschuhe"
SHOES = "Schuhe"
HAIR = "Haar"
SKIN = "Haut"
CAP = "Mütze"
EMBLEM = "Emblem"
PALETTE = "PALETTE"
PART = "Teil"
HEX_CODE = "Hex-Code"
RED = "Rot"
GREEN = "Grün"
BLUE = "Blau"
PLAYER = "Spieler"
NAME = "Name"
MODEL = "Modell"
PALETTE_PRESET = "Palette-Vorlage"
EDIT_PALETTE = "Palette bearbeiten"
PRESET_NAME = "Name"
DELETE_PRESET = "Löschen"
SAVE_PRESET = "Speichern"
CAP_TOGGLE = "Drücken Sie Z, um das Tragen der Kappe umzuschalten."
[PALETTE]
CUSTOM = "Benutzerdefiniert"
[PLAYER_LIST]
PLAYERS = "SPIELER"
NAME = "Name"
LOCATION = "Ort"
ACT = "Akt"
[SOUND]
SOUND = "SOUND"
MASTER_VOLUME = "Hauptlautstärke"
MUSIC_VOLUME = "Musiklautstärke"
SFX_VOLUME = "Effektlautstärke"
ENV_VOLUME = "Umgebungslautstärke"
FADEOUT = "Ausblenden"
MUTE_FOCUS_LOSS = "Stumm wenn nicht fokussiert"
[LANGUAGE]
2023-04-20 20:18:27 +02:00
LANGUAGE = "SPRACHE"
[LOBBIES]
2023-04-21 06:07:32 +02:00
PUBLIC_LOBBIES = "ÖFFENTLICHE\nLOBBIES"
2023-04-20 20:18:27 +02:00
PRIVATE_LOBBIES = "PRIVATE LOBBIES"
REFRESH = "Aktualisieren"
REFRESHING = "Aktualisiere..."
ENTER_PASSWORD = "Gib das Passwort für die Lobby ein:"
2023-04-20 20:18:27 +02:00
SEARCH = "Suchen"
NONE_FOUND = "Keine Lobbys gefunden."
[CHANGELOG]
CHANGELOG_TITLE = "ÄNDERUNGSPROTOKOLL"